Dans la guilde, en tout cas, on pense organiser une sortie tous les soirs. Une zone par soir pour avancer le + possible.
Kryte du Nord déjà faite avec des maraicailleux possédant vainqueur depouillé, des lutins de feu pluies de meteores ... ^^
le plus dur étant les zones du début de jeu vu que les groupes sont de 4, notamment les basses terres de diessa ( pleins de charrs pas cool ) !!
Domaine de l'angoisse en difficile sa doit etre pas mal ( deja qu'en facile on tue personne ^^ )